传奇死服里道士是最舒服的职业
传奇游戏照样很受欢迎的,良多人爱好玩传奇就是由于这个游戏足够豪情,就是由于这个游戏足够热血,其实对良多的人来讲,玩甚么样的职业决意了本身今后的发育,我们应当让本身学会若何去选择适合本身的职业,不要强制本身玩一个不适合本身的职业。体会三个职业的特点,战士一定就是血防厚,抨击打击力也是较量可不雅的,然则错误谬误就是距离,有良多的法师和传奇死服的道士都可以靠着本身的距离优势将一些不太会玩的战士溜死,一向贯穿连接距离的优势,对方追不上你,你打的到对方,天然究竟就是战士死了,然则让战士黏上的法师和道士都很难熬难过。
在传奇的三个职业中,我是玩道士的,前两天刚升到30级,本日照样来重谈关于PK的话题,这个话题也已谈过几次了,不知道大年夜家对我之前颁发的文章,还有木有印象。我历经的PK为数不多,感到感染每次PK都不一样。所以,想来从头分享下,对PK的一些分歧见识。
起首心法分为十个等第,每晋升一个等第所需要的心法经验其实不不异,等第越高所需的传奇死服心法经验越多,而每层心法带给玩家的属性加成也是愈来愈多。好比抨击打击心法可让玩家的抨击打击力更高,在战役的时刻给敌人酿成的危险更高。生命心法可以提高玩家的HP值,让玩家在战役的时刻生活能力更强。防御心法可以提高玩家的防御能力,在战役的时刻更能扛危险。而且心法层数的堆集也可以或许给玩家带来一定的危险减免,假如是十层心法可以削减百分之三十的危险,这对玩家来讲可是一大年夜神技了。